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控制命运的球 中单发条魔灵奥莉安娜攻略

字号+ 作者:旌旗卷舒网 来源:热点 2024-05-06 06:51:17 我要评论(0)

本篇是给想接触球女却无从下手的玩家,自认为球女高端的人可以关闭哦- - !希望这篇文对叶子猪论坛上个各位有帮助!可以按照页数来搜寻你想要看的部份第1页、简介第2页、天赋&符文&召唤师技

控制命运的球 中单发条魔灵奥莉安娜攻略


  本篇是控制给想接触球女却无从下手的玩家,自认为球女高端的命运魔灵人可以关闭哦- - !希望这篇文对叶子猪论坛上个各位有帮助!中单

  可以按照页数来搜寻你想要看的发条部份

  第1页、简介

  第2页、奥莉安娜天赋&符文&召唤师技能

  第3页、攻略技能介绍&点法 (APC、控制辅助)

  第4页、命运魔灵出装方向(APC)

  第5页、中单对线技巧

  第6页、发条对线英雄

  第7页、奥莉安娜团战内容

  正文部分哟!攻略

 简介

  发条在国服来说不算太热门,控制虽然比赛上还是命运魔灵可以常常见到~但排位上和匹配上就已经不是很多了!

  她是中单一个对于 "走位" 和 "操纵度" 要求很高的英雄

  她的球是个卖点 而怎么操纵球却是个重点

  建议 : 30级 有基本观念 足够符文和天赋的人使用

  在战场上必需随时要知道

  1. 球在哪 (Where)

  2. 该给谁 (Who)

  3. 该放哪招 (which)

  如果做不到可能就不是个称职球女


 天赋&符文&召唤师技能

  天赋部份

  我选择 21 / 0 / 9

  通用的魔力解决前期W耗魔问题

  攻击点出屠夫可以方便补兵

  虽然球女有天生技补兵不难 不过这样更稳

  符文部份

  红色 - 魔法穿透

  黄色 - 成长魔力回復 or 成长生命

  蓝色 - 成长魔法攻击 or 固定魔防

  精化 - 固定魔攻 or 移动速度(走位)

  ( SUP(辅助) 的话则改跳钱 )

  以上可以有or的地方

  都可以自由搭配 (看自己习惯)

  个人是都用前面的

  成长魔力回復 - 中后期控球频繁

  成长魔法攻击 - 强化输出

  若遇到卡萨前期滚雪球类英雄可以换成固定魔防

  跑速则是看角色选择 要走位闪致命招的 (火人 酒桶...)


 召唤师技能

  +or

  本人是带点燃,对线时连技输出大增

  传送(支援性) 也可以列入考虑

  不过打团才会带 路人场默契不太佳

  SUP(辅助)部份则是+

  若ADC带净化、光盾、治癒的话 可以考虑(其实只是要人头)

 技能

 

 

  以下只做解说

  被动技:魔法发条

  就把他当作腐蚀之刃吧,越打越痛,最多叠二次。

  在对线时消耗血的好伙伴。

  (Q) 贯穿

  简单来讲就是控球

  其他用途

  ( 1 ) 检查左右草丛的视野

  ( 2 ) 球在敌方附近给压力,压制吃兵

  (W) 失衡

  这招是发条满重要的技能

  缓速 + 加速 + 伤害

  在团战&撤煺&追击 中有很大影响( P.S. 就算这招发动时就算没炸到敌人,敌人经过也会造成缓速 ,反之队友经过也会加速)

  (E) 守护

  建议改成智能施法 支援队友速度会提高

  有时后队友就差的个0.X 秒没护盾就死了 ( ex : 点燃 )此外 被球守护的对象会增加护甲等东西,要是给开战顶在前面的或者突进用的 再用R一次团控住敌人

  ( P.S. 範围很广,只要有护盾丢到队友就会有助攻 !若跟不上队友击杀,也可以丢个盾拿个助攻 )

  (R) 脉衝

  威力最强的绝招 ( OS 不然怎叫大招...)

  发条会战最有价值的CC(控制技) 範围移位 ( 可断招 )我相信很多人对这招会有疑问

  技能说明 : 并且根据球体位置位移敌人一段距离。

  相信很多人会说 : WTF!? 这什么鬼东西?

  以下做说明 :

  球体会对敌人做对角的移动

  如果敌人在 内侧 将会被移到 对角外侧

  反之敌人在 外侧 将会被移到 对角内侧

  这招只要拿捏的当 OR 全部击中敌人,绝对是个强大的存在!!!

  若被追杀或被GANK时,被敌人贴到时我相信很多人会紧张就按了大招,但敌人只会不能动一下下 过几秒还是黑白。

  所以莫急莫慌莫害怕,把球丢到敌人【后方】 当敌人到球的最外围

  按下R 可以把他吸入球的内侧 (如上图)

  再来就是技能点法

  这边就是大家热烈讨论的地方

  主Q 主W 主E 其实都可以!

  很明显Q是拿来控球,W是抓準时机攻击

  有些人还是会喜欢主Q一直骚扰的弹珠超人

  不反对,但是我会觉得主W的骚扰伤害真的满意!所以这篇依然是建议主W啰,只要 玩得顺 玩得好 就是好点法!

  APC : Q W E W W R

  R>W>Q>E or R>Q>W>E

  如果真的被压很惨或敌人伤害真的过高

  (卡萨丁类) 可以先把E补上2-3点求不死

  SUP:Q W E W W R

  R>W>E>Q or R>E>W>Q

  由此可证 W的效果非常强大,差别在于 Q 和 E 的取捨,APC由于有买魔攻的装备 所以盾先不点高也会有厚度 。而SUP就不同了 若不点高 挡不了什么伤害 。

  SUP部份:若敌方POKE技多又痛,可以考虑E>W 。( 如: 杰斯 炮娘 EZ..等)


 出装方向 

  APC篇

  绝对适合当前版本消耗型或者说是耗蓝多的英雄出门!

  (1)

  

  满常见的 仙女护符+ 五水 + 一眼+一魔,缺魔的话红水可以多替换成蓝水

  (2)

  不要说你没看过它们

  传统的起手 还是很好用,不过赖线能力还是略输 。

  (3)

 

  

  还算不错的起手 魔力和水的问题有解决,但跟第一种比起来少了眼睛较怕GANK

  再来装备取向有两种

  个人目标都偏好第二种

  除非真的很顺风 可以考虑第一种

  (1) 传统型APC输出

  威力最早达到最大化

  补上双多兰、眼

  OR

  再来目标就是死帽 和 鞋子鞋子其实在S3跑速调动后 向上合变得没这么吃紧

  不过还是可以先合 或着 衝完死帽合

  (2) 持续输出型

  补上圣杯 + 水&眼

  or+之后在出圣杯和合上鞋

  当然如果被压or拿不到蓝B也能先出这个洗兵

  【鞋子方面】:个人这时候就会选择法穿鞋,因为没有帽字所以威力会比别人少。后面合上的大圣杯有-CD效果所以选择穿透。解决魔力问题后,再来要解决威力问题,所以衝上帽子!

  中期目标:

  再来依情况就有很多装备可以选择

  若遇到卡萨丁 或一些爆发力高的角色可以先塞810的魔防斗蓬

  若对手开始撑魔防,就别犹豫了。因为已经没有合法穿鞋。

  若队友缺乏CC(控制)技,可以考虑,又能增加生存力。

  队伍少CC或没人保 , 对面突近角多可以出这个自保&争取时间

  防装选择

  常常被秒就用这个吧。建议2-3个攻击装后出。

  可以挡住关键的技能,

  卡萨丁的Q 火人的标记 冰鸟的Q 机器人的拉 酒桶的R

  怕对方闪现来硬CC 阿木木R 加里欧R 赛恩Q

  再来我要讲比较特别的两个装

  深渊

  自从他扣魔防的光环改了之后对球女就不太适合,虽然可以拿来当810的垫档 但我现在都拿去合水银或女妖了,因为塬本扣魔防距离1000 球距离1000很MATCH,但现在灵气剩600 球打到人根本就没扣到她魔防。

  发条也不是适合近身打的角色所以效益砍了很多。

  不过对 卡特 阿卡莉 那种 需要【近身】刺客还是可以出!

  

  大 面具

  很多人说大面具很OP,发条刚好属性的很适合 又能配合W缓速 R定身。

  但是都是範围的所以效果又减半了。所以其实效益还好,面具其实被压的时候可以先出来垫档血量,也有穿透能力 可以出再圣杯之后。


 对线技巧

  强烈建议: 球女在(W)3点前,都不要贸然使用技能骚扰。

  因为(W)1.2点耗血程度不甚满意 ,

  人家喝个水就补满,而自己面临没魔的窘境。

  5级后,就可以开始骚扰( Q→W ) , Q可以持续使用。

  但是一用了W 就必需要命中,不然只是浪费魔力。

  球女要求快狠準 ( 这必须要大量练习才能体会,有把握就QW,没把过就Q过去W扣着)

  Q→W 缓到之后普攻一下→退后 → 完成POKE 。

  本人自己研究了一些小技巧,在此先透漏一个。

  ( 其他就让我留一手吧)

  以下图解说明

  这需要玩一点小心机

  ( 1 ) 蓝、红点是小兵

  (2) 球可以先移到敌人两侧,这时按兵不动,用普攻捡兵。

  (3) 重点,此时若敌人要上前消血时,他眼中只有 你 和 要使用的技能 。

  因为你平常没在动球,此时他会忽略球的存在。

  (4) 后退且快速Q→W,这样命中率会提升很多,屡试不爽。

  当敌人被缓到后就会煺,此时在丢一下普攻。

  不煺的话就赏他大绝 + 点燃。


 对应角色

  先列举几个对球女威胁性较大的角色,没错就是【位移英雄】,因为球会比较难丢中他们,而且这些角色伴随着爆发力,所以需要先出810抗衡。

  还有请打野多关心一下

  妖姬 - LB

  这噁心的巫婆还跟着发条一起BUFF过。

  W上来Q耗你血很恶心,要等她W用掉 消完你血时 一起击杀她!

  卡萨丁

  他上六级前,尽量压制他,要蓝BUFF刷兵把她压在塔下,他不见时提醒队友。

  虽然在线上也是可难缠的对手

  阿璃

  他上前丢Q消血时,可以用QW反骚扰

  上六级后提防,三次位移较难瞄準,

  阿卡莉

  路上插红眼Call Gank。

  平常他近身吃冰时多消血等江狗,龟着尽量别给头就好。

  消失一样提醒对友

  - - - - - -以下举几个比较常遇到的角色

  卡特

  前期可以多压制她,他丢标消血可以E自己挡 (有魔没红时),不过他会到处跑滚雪球 请跟着去。

  安妮

  有火圈别靠近他,因为他一套真的吃不消。

  一样810得先出,若他们真的上前接技,请用大甩开他们 (保命为主)。

  布兰德 - 火人

  鞋子起手闪W,被E中小心走位别中Q就没大碍。

  跟江狗一起击杀他时别站太近大招很痛,其他同安妮。

  卡尔萨斯 - 死歌 - 死哥

  通常打他会比较轻鬆点,因为他Q会停顿

  趁空档赏他QW一套,若他笨笨的在线上开大or传送,请大绝断他救队友。

  瑞兹 - 光头佬 - 领主大人

  禁锢对发条是比较没这么大的威胁,因为球女还能放招

  若他禁锢接技,先E自己 球再出去接他。麻烦的是他中后期很硬。

  马尔札哈 - 马哈哈 - 波斯王子

  这支只要小心大绝和别站在被感染快死的兵旁边就好

  因为它的R配合江狗击杀成功率很高,若一直被针对【水银头饰】请一定要先出。

  维迦 - 小法师

  被他放E别慌,有时候不一定直接会晕中,在圈圈裡闪他W。

  因为大绝很痛810也要先出,若真的常被他和江狗针对请先出【水银头饰】。

  棺材板-移动炮塔

  特别小心闪他的Q,尽量跟自家兵分开站,他要骚扰你就更耗魔洗兵。

  因为攻击距离比球远很麻烦,抓他开W停顿的空档。

  魔甘娜 - 黑暗女巫 - 暗女巫 - 女巫 - 巫

  小心闪它的Q即可,且大绝别对他身上有盾的时候放。

  会战在他準备要闪现进场时,可以用R把他甩出去( 比较难 )。

  斯温 - 康永哥 - 乌鸦

  可以跟江狗协调在他们蓝区插眼,尽量别让他拿到蓝就好。

  小心闪W,因为中了就会吃它一套很痛。打会战点燃一定要扣着用他!

  冰鸟 - 佛根

  无解,没有人剋冰鸟只有冰鸟剋你,Q永远打的中你

  小心闪他的Q,还有别靠太近会吃到ER连技,同斯温别让他拿蓝。

  卡莎碧雅 - 蛇女

  对线他的Q真的很烦,不过他放Q会停顿也能趁机攻击

  小心他的R 尽量走位别面对他(有点难) 你现在背对我是甚么意思!?

  奥莉安娜 - 球女

  最大的敌人就是自己。别跟他比球,尝试切他中路

  这时就是看谁的技术好了,因为自己最了解自己了。


 团战内容

  随着时间的推进,游戏也慢慢步入中后期

  无论是大大小小的会战,在此时E的重要性会相当的大 。

  而随时都可能开战,Q可以确保自身和队友的安全。

  Q 在之前也说过可以拿来探测草丛

  用脸探草丛下场大家可想而知....

  为了不让悲剧发生,Q是个好伙伴!

  E 的两种用途

  1. 把球给开战角,衝进敌阵后W or R ,当然也能自己用Q抓位置使用。

  2. 被黏住时自保 E→W 加速自己&缓速敌方 ,若自身安全也能保ADC。

  此时场面会很混乱,球在哪要自己清楚!!

  大绝不要胡乱的放,因为有时开战英雄远离球会跑回自身,或者你丢到其它地方。

  所以看清楚情势在断然开招! 当然也要提防对方突进英雄。

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